电子商务竞赛计划书
一、项目概述
该项目旨在通过电子商务竞赛,激发学生的创新思维和实战能力,提高学生的电子商务意识和 解决实际问题的能力。
二、竞赛规则
1.竞赛时间:2023年3月1日至31日
2. 竞赛对象:参赛团队由3名成员组成,可以跨年级、跨专业,但必须为同一学校的学生。
3. 竞赛内容:
(1) 团队赛:各参赛团队需要在规定时间内,完成给定电子商务场景下的网络营销推广、网络支付、物流配送等任务,并保证任务目标的达成。
(2) 个人赛:每个参赛学生需要在规定时间内,完成给定电子商务场景下的个人网络营销推广、网络支付、物流配送等任务,并保证任务目标的达成。
4. 竞赛流程:
(1) 预赛:参赛团队需要在规定时间内,完成电子商务竞赛场景下的任务,并提交任务成果。预赛结果将在竞赛结束时公布。
(2) 决赛:参赛团队需要在规定时间内,完成电子商务竞赛场景下的任务,并提交任务成果。决赛结果将在竞赛结束时公布。
三、竞赛内容
本次竞赛的任务以电子商务为核心,涉及到网络营销推广、网络支付、物流配送等方面,旨在通过实际操作,激发学生的创新思维和实战能力,提高学生的电子商务意识和解决问题的能力。
四、参赛资格
1.参赛团队:由3名成员组成的跨年级、跨专业的团队。
2. 参赛学生:在校学生,可以跨专业,但必须为同一学校的学生。
3. 参赛要求:每个参赛学生需要提交一份完整的电子商务竞赛计划书,以及完成电子商务竞赛场景下的任务成果。
五、竞赛流程
本次竞赛的流程分为两个阶段:预赛和决赛。
预赛阶段:
1.参赛团队需要在规定时间内,完成电子商务竞赛场景下的任务,并提交任务成果。
2. 预赛结果将在竞赛结束时公布。
决赛阶段:
1.参赛团队需要在规定时间内,完成电子商务竞赛场景下的任务,并提交任务成果。
2. 决赛结果将在竞赛结束时公布。
六、奖励办法
本次竞赛设
一、
二、三等奖,具体奖励如下:
1.一等奖:3名,奖金1000元/人。
2. 二等奖:3名,奖金500元/人。
3. 三等奖:6名,奖金200元/人。
4. 优秀组织奖:2名,奖金200元/人。
(以上奖励仅供参考,具体奖励将在竞赛结束后公布)
七、注意事项
1.每个参赛学生只能提交一份完整的电子商务竞赛计划书。
2. 每个参赛学生需要完成电子商务竞赛场景下的任务,并保证任务目标的达成。
3. 每个参赛团队需要在规定时间内,完成电子商务竞赛场景下的任务,并提交任务成果。
4. 参赛团队和个人需要遵守竞赛规则,不得违反比赛规则和损害他人利益。
八、联系方式
本次竞赛由XX学校电子商务竞赛组委会负责。