设计计划任务书(设计计划任务书的作用)
设计计划任务书

一、项目概述 本项目旨在为一款名为“时光倒流”的手游开发一份设计计划任务书。该项目将利用现有的技术手段,为玩家带来一场奇妙的冒险之旅,引导他们穿越时空的河流,探索未知的世界。

二、项目目标

1.设计一款高度可玩性的时光旅行冒险游戏,给玩家带来全新的游戏体验。
2. 实现丰富的游戏内容,包括多个主题场景、多种任务模式和丰富的道具系统。
3. 优化游戏性能,确保游戏在不同设备上都能顺畅运行。
4. 确保游戏符合相关法律法规和道德规范,为玩家营造一个健康、积极、向上的游戏环境。

三、项目内容

1.游戏背景 故事背景发生在一个名为“新天地”的神秘世界。这个世界中隐藏着许多关于时间旅行的秘密,玩家需要通过穿越时空的河流,探索这个世界的各个角落,解开这些秘密。

1.游戏场景 游戏场景主要分为以下几个主题:



1.古代遗迹

玩家需要穿越时空的河流,来到古代的遗迹,探索这些神秘的建筑和文物,解开它们所隐藏的时间秘密。


2. 未来世界

玩家需要穿越到未来的世界,探索这个由科技主宰的世界,解开时间与科技之间的关系。


3. 神秘空间

玩家需要穿越到神秘的宇宙空间,探索那些未知的星系和行星,解开这个空间中所隐藏的时间谜团。

1.游戏任务 游戏共设有多个任务,包括主线任务和支线任务。



1.主线任务

主线任务是游戏的核心内容,玩家需要在游戏中完成一系列的任务,解锁更高级别的游戏内容。


2. 支线任务

支线任务是游戏中的日常活动,玩家可以通过完成这些任务来获取游戏资源,提升游戏角色能力。

1.游戏道具 游戏中共设有多种道具,包括:



1.时间药水

使用时间药水可以让玩家回到过去的时间,重演历史上的精彩瞬间。


2. 时空工具

使用时空工具可以让玩家穿越不同的时空,探索未知的世界。


3. 神秘宝石

使用神秘宝石可以让玩家获得强大的能力,解锁游戏中的奥秘。

1.游戏系统 游戏中共设有多种系统,包括:



1.经验系统

玩家在游戏中完成任务和战斗可以获取经验值,提升游戏角色能力。


2. 道具系统

玩家可以在游戏中购买和使用道具,提升游戏角色能力。


3. 任务系统

玩家可以在游戏中完成任务,获取游戏资源。


4. 战斗系统

玩家在游戏中需要与敌人进行战斗,提升游戏角色的能力。

四、项目实施 本项目将分为以下几个阶段:

1.策划阶段:对游戏进行整体策划,包括故事背景、游戏场景、游戏任务等。
2. 设计阶段:对游戏进行详细设计,包括道具系统、系统设置等。
3. 编码阶段:对游戏进行编码,包括游戏主程序、界面设计等。
4. 测试阶段:对游戏进行测试,包括内部测试、公测等。
5. 发布阶段:对游戏进行发布,包括游戏上线、宣传等。 五、项目预算 本项目预计需要资金:100万元人民币。 六、项目进度安排

1.策划阶段:2023年3月-2023年4月
2. 设计阶段:2023年5月-2023年6月
3. 编码阶段:2023年7月-2023年9月
4. 测试阶段:2023年10月-2023年11月
5. 发布阶段:2023年12月 七、项目风险分析

1.技术风险:游戏技术难以实现预期的效果,导致游戏无法按时完成。
2. 策划风险:游戏故事情节难以吸引玩家的兴趣,导致游戏无法获得足够的关注度。
3. 管理风险:项目管理团队无法按照计划完成游戏开发任务,导致游戏延期或无法完成。 八、项目团队 本项目的开发团队将由以下人员组成:

1.项目经理:负责项目整体策划和管理。
2. 策划