个人创意项目计划书(根据计划)

模板小编 真美计划书 2024-04-26 07:09:04 -
个人创意项目计划书(根据计划)
个人创意项目计划书

项目概述

本项目是一个以时间为轴的交互式故事,讲述了一个普通女孩在时间轴上经历的成长与转变。该项目旨在通过不同时间节点的故事呈现,探索时间对人的影响以及不同选择所带来的后果。

项目背景

这个项目是基于一个虚构的故事背景,故事的主人公是一个叫小丽的女孩。小丽是一个平凡的高中生,她在高中时一直过着平凡的生活,成绩一般,性格内向,不善于交际。但她内心渴望着成为一个更好的自己,想要变得更加自信和勇敢。

项目目标

本项目的主要目标是通过对小丽的时间轴的探索,让玩家了解时间对人的影响以及不同选择所带来的后果。同时,也希望通过这个故事,让玩家思考自己的生活,从中获得一些启示和感悟。

项目内容

本项目包括以下内容:

1.时间轴:项目的故事情节将沿着小丽的时间轴展开,分别描述了高中时期、大学时期以及毕业后小丽的成长经历。
2. 故事情节:故事情节将分为多个段落,每个段落都会有一个主题,包括成长、选择、后果等。
3. 角色:项目中的主人公小丽将以及其他多个角色,包括高中时的同学、大学时的导师以及毕业后的小丽的朋友。
4. 游戏元素:项目中将包括多个游戏元素,包括选择支线任务、收集道具、解锁技能等。

项目计划

本项目计划在以下时间完成:

1.策划阶段:2023年3月-2023年4月
2. 开发阶段:2023年5月-2023年9月
3. 测试阶段:2023年10月-2023年11月
4. 发布阶段:2023年12月

项目预算

本项目预计需要资金:

1.策划阶段:3000元
2. 开发阶段:15000元
3. 测试阶段:10000元
4. 发布阶段:5000元 总计:23000元

项目风险

本项目存在以下风险:

1.技术风险:项目开发过程中可能会出现技术问题,如开发工具出现问题、技术难点无法解决等。
2. 管理风险:项目管理团队可能会出现问题,如进度延误、资源不足等。
3. 测试风险:项目测试过程中可能会出现测试问题,如测试结果不准确、测试覆盖率不足等。
4. 发布风险:项目发布可能会出现发布问题,如版本更新不稳定、发布后出现问题等。

项目总结

本项目是一个以时间为轴的交互式故事,旨在通过不同时间节点的故事呈现,探索时间对人的影响以及不同选择所带来的后果。希望通过这个故事,让玩家思考自己的生活,从中获得一些启示和感悟。